MMORPG’s ° 19 apr 06
MMORPG’s zijn hot. Een Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) is een grootschalig role playing game voor meerdere spelers over een computernetwerk (wikipedia).
Interessante ontwikkeling is dat in veel MMORPG’s het mogelijk is met echt geld virtuele dingen te kopen, zoals een virtueel wapen, een nieuwe outfit voor je avatar (virtuele identiteit), of een virtueel huis. Dit gaat zelfs zo ver dat er bedrijven ontstaan die handelen in virtuele zaken en daar goed mee verdienen. De grenzen tussen de virtuele- en echte wereld vervagen. De valuta uit verschillende games zijn bijvoorbeeld met een vaste wisselkoers aan de Amerikaanse dollar gekoppeld. In-game-advertising neemt toe en biedt bedrijven een ingang tot een moeilijk te bereiken doelgroep. Ook de handel in virtuele grond blijkt goede verdiensten op te brengen.
Ongeveer een jaar geleden werd een virtueel eiland in de game “Project Entropia” aan een speler verkocht. De koper telde 20.000 euro voor een stuk grond in het spel neer. Door het verkopen van stukjes grond en jacht- en mijnrechten heeft hij inmiddels elke cent van zijn investering terugverdiend. Onlangs is een enorm virtueel ruimtestation voor honderdduizend echte dollars verkocht. (bron: webwereld)
Met zo’n 4.500.000 actieve spelers is World of warcraft de meest populaire MMORPG. Mmogchart heeft een aantal interessante analyses op het gebied van MMORPG’S. In de eerste grafiek wordt het aantal actieve subscribers getoond van verschillende MMORPG’S, in de tweede grafiek is de groei te zien van de verschillende games. De groei van world of warcraft is daarbij explosief te noemen.
Popularity: 2% [?]




