Door Wouter Visser
Microsoft heeft vandaag een nieuwe product gelanceerd: Microsoft Surface.
Surface is een computer zonder muis en toetsenbord. De interface bestaat uit een groot 30″ touchscreen dat van boven bekeken wordt. Kortom, Surface is een tafel met een beeldscherm als tafelblad. Klik op onderstaande afbeelding voor een filmpje over Surface:

Het touchscreen van Surface kan mobieltjes en digitale camera’s herkennen en hiermee interacteren. Stel je voor dat je in de kroeg je mobieltje op tafel legt en alle foto’s praktisch uit je mobieltje op tafel kunt schudden. Als je vrienden een foto (of filmpje) willen hebben, dan leggen zij ook hun mobiel op tafel en kunnen ze foto’s naar hun mobieltje schuiven. Ook is het bijvoorbeeld mogelijk om in een cafeetje tijdens het nuttigen van een cappuccino alvast een leuke wandelroute uit te stippelen en in je mobiel te laden. Mogelijkheden te over, en het filmpje laat er nog veel meer zien.
Microsoft Surface zal binnenkort te zien zijn in Harrahs Casinos, Starwood Casinos en een select aantal T-Mobile winkels. Als mooie tool voor experience marketing in hotels, restaurants of flagship stores zie ik zeker potentie voor Surface, maar de gewone consument zal niet snel een salontafel vol hardware aanschaffen. In dit opzicht zie ik meer toekomst in het gebruik van interactieve projectie, een techniek waarmee in theorie iedere oppervlakte als touchscreen kan dienen, bijvoorbeeld het virtual keyboard van Celluon. De combinatie van de vele interactieve mogelijkheden van Microsoft Surface, gecombineerd met een minimale afhankelijkheid van hardware, zal mijns inziens de toekomst worden van digitaal leven.
Maar hoe ziet u onze digitale toekomst?
Popularity: 2% [?]

Loading ...
5 Reacties
Door Wouter Visser
De Duitse regering zal niet meer meedoen aan het miljoenenproject Quaero, zo bericht de International Herald Tribune. De zoekmachine Quaero (Latijn voor ‘ik zoek’) is het Europese offensief tegen marktleider Google en is het initiatief van de Franse en Duitse overheden en een aantal technologiebedrijven zoals Thomson, Siemens AG en France Télécom.
Duitsland zou over een periode van vijf jaren het project voor circa 2.6 miljard euro financieren. En verschil van mening over de mate van verfijning van de zoektechniek zou aanleiding zijn geweest voor het vertrek van Duitsland. Frankrijk wil dat de engine kan zoeken in multimedia (tekst, audio, video), Duitsland wil dat er enkel slimmer door tekst wordt gezocht.
Verder is Duitsland niet gelukkig met een mogelijk anti-Google-imago, en er is weinig vertrouwen in de succeskansen van een top-down, door regeringen geleid technologieproject.
Mijns inziens zijn er nog wel meer redenen om uit het Quaero project te stappen.
Lees verder »
Popularity: 2% [?]

Loading ...
Reageer
Door Wouter Visser
Tegenwoordig is de verkoop van billboards in games een betrouwbare inkomstenbron voor gameontwikkelaars geworden. Bedrijven kunnen tegen betaling in games adverteren, bijvoorbeeld langs de lijn in virtuele voetbalstadions of op Formule 1-circuits.
Onderzoeksbureau Bunnyfoot heeft onderzoek gedaan naar de effecten van deze reclame onder 120 gamers. Het bureau concludeert dat adverteerders er niet in slagen om de consument op significante wijze te beïnvloeden met deze vorm van ingame advertising.
Om de gewenste effecten te behalen zal een nieuwe vorm van interactieve marketing nodig zijn. In de online wereld van Second Life (populatie: 2 miljoen) wordt al druk geëxperimenteerd. Philips gebruikt de bewoners van Second Life als virtueel consumentenpanel, Nike verkoopt virtuele schoenen en Nissan, Pontiac en Toyota geven digitale proefritten.
De verwachting is dat deze interactieve vorm van online advertising meer vruchten af zal werpen dan het adverteren op virtuele billboards. De keerzijde van interactieve marketing zijn de hoge kosten voor het beheer van de online activiteiten. Want het runnen van een online consumentenpanel is toch van een ander kaliber dan het adverteren op een billboard.
Popularity: 2% [?]

Loading ...
1 Reactie
Door Wouter Visser

Mashups zijn webdiensten die nieuwe waarde creëren door het creatief combineren van content die andere webdiensten beschikbaar stellen. Online marketingbedrijf TamTam heeft samen met Microsoft en de TU Delft een wedstrijd opgezet onder de noemer ‘Ben jij beter dan Microsoft?’. De hoofdprijs is gisteren uitgereikt aan Last.tv, een website die de playlist van online muziekzender Last.fm combineert met de bijbehorende muziekclips van Youtube. De gebruiker kan zijn muziekvoorkeuren aangeven en op deze manier zijn eigen online clipzender creëren. Leuk idee, maar misschien is de prijs die de bedenkers winnen (€ 2500) de enige manier om met mashups geld te verdienen. Voor het bedenken van een goede webdienst is een briljant idee nodig, om te zorgen dat deze webdienst rendabel wordt zal een tweede geniale ingeving nodig zijn.
Veel webdiensten (Youtube, Flickr) hebben een grote waarde omdat ze in potentie een goed marketinginstrument kunnen zijn, maar de keerzijde is dat gebruikers de site links laten liggen als zij ondervinden dat de webdienst een marketinginstrument is. Gratis webdiensten zijn de norm, maar advertising wordt niet gewaardeerd. Hoe dit probleem getackeld wordt is de nieuwe uitdaging voor de Google’s en Yahoo’s die momenteel alle populaire webdiensten kopen, maar hun investeringen voorlopig nog niet terugverdiend hebben.
Heb jij misschien een idee om webdiensten rendabel te maken? Reageer!
Popularity: 2% [?]

Loading ...
2 Reacties